Enum-Klasse Validity.States
- Alle implementierten Schnittstellen:
Serializable, Comparable<Validity.States>, Constable
- Umschließende Klasse:
Validity
States of an object
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Verschachtelte Klassen - Übersicht
Von Klasse geerbte verschachtelte Klassen/Schnittstellen Enum
Enum.EnumDesc<E> -
Enum-Konstanten - Übersicht
Enum-KonstantenEnum-KonstanteBeschreibungthe object self is valid but a depending object has an errorthe object has an errorthe object can not check currently, for example no connection to the database is possiblethe object is validthe object is valid but is not optimal, for example has a poor performance -
Methodenübersicht
Modifikator und TypMethodeBeschreibungstatic Validity.StatesGibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück.static Validity.States[]values()Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.
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Enum-Konstanten - Details
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VALID
the object is valid -
WARNING
the object is valid but is not optimal, for example has a poor performance -
ERROR
the object has an error -
DEPENDING_ERROR
the object self is valid but a depending object has an error -
UNKNOWN
the object can not check currently, for example no connection to the database is possible
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Methodendetails
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values
Gibt ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration zurück.- Gibt zurück:
- ein Array mit den Konstanten dieser Enum-Klasse in der Reihenfolge ihrer Deklaration
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valueOf
Gibt die Enum-Konstante dieser Klasse mit dem angegebenen Namen zurück. Die Zeichenfolge muss exakt mit einer ID übereinstimmen, mit der eine Enum-Konstante in dieser Klasse deklariert wird. (Zusätzliche Leerzeichen sind nicht zulässig.)- Parameter:
name- Name der zurückzugebenden Enumerationskonstante.- Gibt zurück:
- Enumerationskonstante mit dem angegebenen Namen
- Löst aus:
IllegalArgumentException- wenn diese Enum-Klasse keine Konstante mit dem angegebenen Namen enthältNullPointerException- wenn das Argument nicht angegeben wird
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